Dusknoir/Kyurem NV/Mienshao ND

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Dusknoir/Kyurem NV/Mienshao ND

Mensaje por Mew123 el Lun Feb 04, 2013 9:19 pm

Hola!
A parte de ser nuevo en el foro... La decklist es nueva! (Creo...)

Bueno no mas spam y empezamos!

Aqui no colocamos ni un EX de la serie nueva de Plasma Storm, Mas bien aprovecharemos sus Trainers!

Este mazo se basa en 3 Cartas (Con ayuda de otras reveladas en la DeckList)

Son:

Dusknoir // Boundaries Crossed





Kyurem // Noble Victories





Mienshao // Next Destinies






Bueno ya vistas las cartas principales empezamos la DeckList

Spoiler:
Pokemon - 16

3 - Duskull BCR
1 - Dusclops BCR
3 - Dusknoir BCR
3 - Mienshao NXD
3 - Mienfoo NXD
2 - Kyurem NVI
1 - Landorus EX

Trainers - 33

4 - N
3 - Professor Juniper
3 - Skyla
2 - Bianca

4 - Pokemon Catcher
4 - Level Ball
3 - Hypnotoxic Laser
3 - Rare Candy
2 - Eviolite
2 - Max Potion
2 - Switch
1 - Dowsing Machine

Energy - 11

6 - Fighting Energy
3 - Water Energy
2 - Blend WLFM Energy

Bueno esa es la lista espero que les guste :D

Explicacion de las cartas:

Dusknoir BC: Con el podras mover los contadores de daño de los pokemon de tu oponente, Para juntarlos y tratar de hacer un K.O. sin atacar

Kyurem NV: Este con 2 energias agua y 1 incoloro pegas 30 a cada pokemon de tu oponente, cosa que puedes dejarlos y luego pegar con mienshao o como dice en Dusknoir, Juntarlos y tratar de hacer un K.O sin atacar

Mienshao ND: Debil, pero con 2 energias y mover con Dusknoir los contadores al activo ya pegas el daño ya hecho.

Hypnotoxic Laser: Envenenar y tirar una moneda para dormir puede ser muy util.

Max Potion: Mienshao solo requiere 2 energias para atacar y dusknoir puede estar a punto de morir, Curar daño nunca esta demas

Dowsing Machine: Para obtener un Trainer necesario en el momento


Última edición por Mew123 el Mar Feb 05, 2013 7:38 am, editado 1 vez
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Re: Dusknoir/Kyurem NV/Mienshao ND

Mensaje por PokeDeck el Mar Feb 05, 2013 7:19 am

Y Virbank?
Y la explicación?
Va por buen camino, solo deja una explicación de las cartas y su función global para que se pueda entender mejor y te des cuenta de algunas falencias.
Saludos!

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Re: Dusknoir/Kyurem NV/Mienshao ND

Mensaje por Kud2600 el Miér Feb 06, 2013 7:34 pm

te recomiendo cambiar kyurem por registeel porque registeel puede estar pegando 90 T2 ademas es todo un tanke podria ser compatible con super scoop o asta con max pocion (en pocos casos) , Hypnotic laser(HTL) es muy bueno para dispersar daño pero sin virbank no funciona muy bien porque es muy poco daño.

Mienshao es un mal pokemon por su baja hp y su ataque no convence mucho solo lo usaria en caso de que me gustara el pokemon porque te demoras dos turnos en tenerlo y mewtwo + 3 energias muerto ademas casi todos los mazos usan mewtwo podrias poner mewtwo o tornadus ya que ellos pueden golpear 100 y mas 80 de daño KO un ex y no mueren al siguiente turno tambien podrias agregar un boufalant para tener un pokemon no EX .

PD: Esta recomendacion es bastante mala pero podria funcionar mejor dusknoir , porque es mala simplemente porque le cambie todos los atacantes principales.

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Re: Dusknoir/Kyurem NV/Mienshao ND

Mensaje por PokeDeck el Miér Feb 06, 2013 8:39 pm

Ahora si se entiende mejor gracias a la explicación.
Entonces pongo nota nomas.

Me gusta la idea y te recomiendo (siguiendo el mazo y no cambiar sus atacantes principales):
- 1 mienhao
- 1 mienfoo
+1 landorus EX
+1 terrakion NV

- 1 level ball
+1 virbank

Eso es lo principal.

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Re: Dusknoir/Kyurem NV/Mienshao ND

Mensaje por Kud2600 el Miér Feb 06, 2013 8:43 pm

En caso de que te interese jugar dusknoir los atacantes que reparten daño son: Registeel Landorus ex kyurem Weezing (por dos energias 20 a todos) Darkrai ex Minun (por una 10 a todos) Groudon ex kyogre ex Stunfisk y deben quedar mas pero no son tan buenos (talvez algunos si pero se me an olvidado y groudon es malo para repartir daño)

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Re: Dusknoir/Kyurem NV/Mienshao ND

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